Magie noire (sorts d'attaque)
Magie blanche (sorts de soutien): matéria de foudre: stimulation
(le lanceur peut stimuler au choix une partie de son corps, pour augmenter un de ses stats)
5 MP rajoute 8 pts de stats dans un des stats du lanceur / qu'une seule fois par combat
Magie rouge (la base des 2 sorts précédents + des sorts qui modifient les armes): lame élémentaire d'eau (4 mp)
Limites (votre attq spéciale): Mini-Orage très puissant mais qui frappe aléatoirement
Matéria de sorts échangés contre des points
Invocations (chimères)
Autre