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 Magie Noire

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AuteurMessage
Spyke Ryu
~Ryu no Kaiser~
~Ryu no Kaiser~
Spyke Ryu


Masculin
Nombre de messages : 528
Age : 32
Où que j'suis : on s'en fout
Date d'inscription : 04/07/2007

Feuille de personnage
HP:
Magie Noire Left_bar_bleue1000/1000Magie Noire Empty_bar_bleue  (1000/1000)
MP:
Magie Noire Left_bar_bleue200/200Magie Noire Empty_bar_bleue  (200/200)
Niveau: 50

Magie Noire Empty
MessageSujet: Magie Noire   Magie Noire Icon_minitimeSam 14 Juil - 22:46

La magie noire est la magie offensive, et il se compose de multiples éléments. Comme les autres types de magies, elle s'achète sous forme de matéria mauve.

Feu !!
Faut bien commencer par quelque chose alors je commence par ca...

Matéria(sort avec points): corps incandescent
le corps s'enflamme entièrement pour 2 tours, blesse légèrement tout les ennemis faisant une attaque physique sur le lanceur, et rend invulnérable aux attaques de feu et de glace
5 MP

Matéria: Flammiche
une étincelle
2 MP 15 dgt

Matéria: Brasier
une boule de feu basique
6 MP 40 dgt

Matéria: Brasier 2
une boule de feu moyenne
20 MP 150 dgt

Matéria: Brasier 3
une grosse boule de feu
75 MP 500 dgt

Matéria: Brasier 4
une énorme boule de feu à tête chercheuse
160 MP 1200 dgt


Eau !!

Matéria: Humidification
l'enemi s'humidifie
2 MP 15 dgt

Matéria: H2O
une boule d'eau basique
6 MP 40 dgt

Matéria: H2O 2
une boule d'eau moyenne
20 MP 150 dgt

Matéria: H2O 3
une grosse boule d'eau
75 MP 500 dgt

Matéria: H2O 4
une énorme boule d'eau à tête chercheuse
160 MP 1200 dgt


Terre !!

Matéria: vibrations
affecte tout les monstres autour du lanceur
2 MP 15 dgt

Matéria: Quake 1
un petit tremblement sous l'ennemi
6 MP 40 dgt

Matéria: Quake 2
un tremblement moyen sous l'ennemi
20 MP 150 dgt

Matéria: Quake 3
un gros tremblement
75 MP 500 dgt

Matéria: Quake 4
un énorme tremblement de terre à grande portée
160 MP 1200 dgt


Vent !!

Matéria: Aspirateur
Aspire des objets, ou blesse un peu
2 MP 15 dgt

Matéria: Aéro 1
une petite tornade
6 MP 40 dgt

Matéria: Aéro 2
une tornade moyenne
20 MP 150 dgt

Matéria: Aéro 3
une grosse tornade
75 MP 500 dgt

Matéria: Aéro 4
une énorme tornade poursuivant les ennemis
160 MP 1200 dgt


Glace !!

Matéria: Glacier
une boule de glace basique
6 MP 40 dgt


Electrique !!

Matéria: Foudre
un éclair basique
6 MP 40 dgt


Végétal !!

Matéria: Poison
si marche, enlève des HP par tour.
Coût: 9 MP, marche 1 fois sur 5, le nombre de HP enlevé par tour correspond à 2 fois le niveau de la victime.


Matéria(sort avec des points): Fouet de ronce
le lanceur fait sortir une grande liane de piquants et d'orties de son bras et s'en sert comme un fouet
6 MP 5 dgt en plus pour chaques attaques / qu'une seule fois par combat
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